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ENTRA... GIOCA... IMPARA |
R ivolto a tutti i bambini di 5 anni, il progetto ha lo
scopo, oltre che di rispondere alla naturale curiosità del bambino, di offrirgli una grossa
opportunità di apprendimento globale ed immediato attraverso il coinvolgimento simultaneo di più canali ricettivi come quello sensoriale, cognitivo ed
emotivo.sviluppare la capacità fine-motoria della mano con l'uso del mouse; sviluppare la coordinazione oculo- manuale; ascoltare e ricordare le parole dell'adulto; analizzare e descrivere immagini e situazioni; favorire una migliore padronanza di sè in rapporto alle cose; cogliere relazioni logiche; riconoscere relazioni topologiche. I bambini dovranno saper
distinguere le componenti esterne del computer (mouse, tastiera, monitor, stampante, scanner) e acquisire un livello minimo di strumentalità e confidenza
con il computer (accendere e spegnere il computer; manovrare il mouse: puntare, cliccare, trascinare; riconoscere il simbolo freccia; acquisire nuovi
vocaboli).A tale scopo è stato allestito uno spazio di cui possono usufruire a rotazione tutte le sezioni per la fruizione di videocassette e filmini che integrano e completano le varie unità didattiche. |